グレート物置91

がんばって書いたのはこちらに置いとく →がんばってなくても置く事にした

AC04という神ゲーの記憶 #9 m6:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。
覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 6: 無敵艦隊封殺 - INVINCIBLE FLEET -

敵艦隊を強襲せよ! 燃えるぜ!
なんかヒコーキ落とすのに2発かかるミサイルで、わりと簡単に沈む戦艦やら空母やらがちょっと拍子抜けではあるのだが。ここもどっちかというと制限時間との戦いになってしまう。
何度かリトライの末、もうとにかくXAGMばら撒きと補給繰り返しで、なんとかクリアできた。
クリア後のデモムービーが熱い。

攻略メモ

艦隊と港湾施設が目標。飛行機は相手にしなくていい。ってか警戒区域に入ると囲まれやすいので積極的に逃げるくらいの気持ちで。
対艦にはLASMが使えると射程が長い&誘導非常に楽だが、まだ買えなければUGBでも良い。
潜水艦基地の掩体壕はLASMでは貫通できないが、UGBなら貫通できるという利点もある。
ちなみにLASMは真横から撃ってもポップアップ軌道になるので注意。

大型艦が密集しているところに不用意に突っ込むと、銃撃とミサイルにやられるので無理しないこと。
クリアだけなら標準味噌で油槽やクレーンなどをちまちま潰すだけでも何とかなる。
どうしても越せない時は、F16でXAGMをとにかくばら撒いて、なくなったら補給、の繰り返しでいけるはず。

LASM持ちの機体を選択できるならば、序盤で補給ライン近傍の艦船を潰しまくって補給でUGB切り替え、というパターンが効率的か。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #8 m5:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 5: 100万バレルの生命線 - LIFE LINE -

油田地帯…はいいねんけど、暗い!
海面が見えなくて高度をなかなか下げられないヘタレ。
ミサイルも特装もすぐになくなってしまう。
補給できるのは嬉しいけど、時間が足りねえ……。
撃墜されるのは納得できるが時間制限キツ過ぎねえ?(注:この時の感覚です)

時間制限ミッションがあってもいいけど、全部でなくてもいいじゃんか、とかブツクサ言ってしまう。

で、ここでちょっと朗報が。
行き詰って、WiiDQ3とかやりだしたら、画面が妙にキレイ。
気のせいかも…と思いきや、文字のくっきり度とかが全く違う。

よく見ると、
- Wii D端子ケーブル
- PS2 コンポジット(いわゆるAVケーブル)
もしかして…と思って近所のGEOでPS2D端子ケーブルGET(PS3と兼用なので割と入手しやすい)

D端子でつなぐと…うおおめっちゃキレイ!
見える! 私にも敵が見えるぞララァ
てな感じで調子に乗ってからも結構手こずりましたけどなんとか突破。

もちろん黄色の人からは全速トンズラです。

攻略メモ

海上油田と港湾設備を攻撃する。ここもUGB系がセオリー。
特定のTGTではなく時間内に所定のスコアを稼げばクリアなので無理しなくていい。
初見の場合は、海上油田よりも西側の港湾施設の方がスコアを稼ぎやすい。
開始直後のタンカーを撃破したら西へ飛ぶこと。(ちょうと月が正面に見えるくらい)
どうしても越せない人はF16でXAGMバラマキ作戦という手もあるが、港湾の密集地でUGBの練習をしておくくらいの気持ちで。

港湾設備を掃除したらほぼクリア基準に届くはずだが、余裕があれば海上油田に向かってもいい。
空が暗いので海上に墜落しないよう注意。
あと海上油田の設備にミサイルをロックしても間に障害物があるとMISSになるので弾道には注意すること。


補足: TVとの接続

最近TVを買い換えたのだが、最近のTVはD端子がないかあっても画質制限されてて正直使い物にならないので注意。
今は、DVDレコーダへS端子でつないで、そっからHDMI出力している。
もしくは、PS2出力→HDMI変換機を使う手もあるが、後期に発売された薄型PS2だとコネクタの位置的に干渉して使いにくいので注意。
(なんとか使えるけどコネクタに少しテンションかかる感じ)

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #7 m4:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 4: 空中回廊の遮断 - BLOCKAED -

空中戦だやっほう! F-16ゲットだ、さよならファントム。 電波妨害、と言いつつロックオンできるし、ジャマーの位置ももろわかりなので特に問題なし。 ここは楽勝でクリア。

攻略メモ

輸送機の迎撃。 機体は好きなのを選べばよいが、特装は空中用で。 ジャミング中もロックオンできるので、特に注意することはなくTGTを落とせばクリアだが、ジャミング波の中心に電子戦機(E-767)が居るので撃墜するとスコア稼ぎになる。高度は大体15000フィート前後。 リスクは特にないので積極的に狙うべし。 このミッションは特に苦労することないと思うので簡単ですまん。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #6 m3:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 3: 北の目の破壊 - THE NORTHERN EYE -

またまた対地ミッション。お山がキレイね…というような余裕はZERO。
ターゲットってどれなん?と目を凝らすも見えるのは白く輝く山々ばかり。
ターゲットにかなり近づくまで目視は難しいものの、何度か山にぶつけてリトライしているうちに場所を覚えてくる。
ターゲットの数は多くないので、ミサイル打ちまくりで撃破。
操作にもちょっと慣れてきたかも?

全てのターゲット撃破でミッションアップデート。とは言え方向変えて帰還するだけで楽勝。
広域MAPの切り替えが□ボタンてのは使いにくい…。
特装切り替え(select)と逆にできたらいいのに。広域MAPだけ方向固定で混乱するし。(注:今は慣れました)
ミサイルボタンは長押しすると視点が変わってビビるし。(注:今は慣れました)

攻略メモ

山岳地帯のレーダーを破壊する。UGB系はあると若干ラクかもしれないが、たぶん標準味噌で事足りる。
レーダーは自体は遠くからだと目視で見つけにくいものの、ロックオンできる距離になれば勝手にシーカーが効くので落ち着いて味噌撃てばOK。
レーダーは味噌一発で良いので無駄撃ちしないこと。
標高が高いので、高度計の数値だけを見てると地面にぶつかる。あくまで参考程度にすること。
TGT破壊後は、南に飛べばクリア。ここで広域MAP見ながら方向転換できるように練習しておくこと。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #5 m2:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 2:喉元のやいば -IMMINENT THREAT-

対地攻撃ミッション。装備と機体はそのまま。
AWACSの指示通り送電線に沿って真っすぐ飛行。途中にある変電所を攻撃するのにもかなり危なっかしげ(笑)。
目的地(空港)に着いても速度コントロールする余裕がなくて、目標を何度も素通りしてしまう(涙)
旋回してもロックオンできずに通過。
ちょっと無理すると地面に激突。OTL

空中の飛行機は落とせるものの、無人の空港上空を無駄にウロウロするだけで時間切れになってしまうわし。(信じがたいかもしれませんが実話です)
UGBで数を減らしたいのだが、水平爆撃での照準がヘタクソ過ぎて泣ける。

作戦変更、一旦上昇して急降下爆撃作戦だ。
と切り替えるも……反転上昇まにあわなくて、Dive into your 大地!
感覚を掴むまでに10回以上リトライ。(笑…ってくれ)

で、無我夢中で機銃乱射したりしてたら、偶然TGTに当たってなんとかクリア。
これでは先が思いやられる。

攻略メモ

装備はUGB系、機体はF4でOK。F5乗りたい人はお好みで。
AWACSの指示通り、北にというか送電線に沿って飛べばすぐに飛行場。
駐機してるTGTの大型機(ツポレフ)を全部つぶせばクリア。

ただ、ツポレフはほっといても逃げないので、先に対空火器(SAM、AAGUN)を始末すること。
余裕があれば離陸前の迎撃機を落とすのも良いが無理して狙わなくてよい。
離陸した迎撃機は放置でイイが、爆撃中にミサイルアラート出たら回避優先で。

とりあえずこの面での目標は、地上目標のうち、TGTとそれ以外の識別をつけるようになること。
TGTはレーダ上で区別して表示されるが、その他目標にロックオンした状態で混同しないこと。
水平爆撃は照準が付けづらいので、TGTの斜め上20~60度くらいの角度で降下しながら投下すると吉。
もし通り過ぎてしまったら、そのまましばらく前に飛んでから反転する。すぐに反転すると爆撃照準をつける前にまた通り過ぎてしまう。
もしくは一旦高度を取って狙いなおすか、あるいは別の目標を狙うでもいい。

弾切れしたら補給に戻ってもいいが、爆撃で撃ち漏らしたのを味噌で掃除するくらいの気持ちでやれば補給の必要はないはず。
他の施設も破壊すれば金になるが、欲張って地上に激突しないこと。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #4 m1:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 1:張り子の基地 -SITTING DUCK-

「早速だが、出撃だ。」 いいねこのザックリ感。(※AC2のオマージュらしい)
とりあえず、襲撃してくる爆撃機を迎え撃てってことでファントム発進!
発進シーケンスのデモがカッチョ良すぎでシビれる。

重厚なBGMに聞き惚れる間もなく、とりあえず天の声……じゃなくてAWACSの指示通りにまっ直ぐ飛んで、前方のTGT表示される大型機を順に撃墜すればOK。
スターイクシオンと違って、ホーミングミサイルが何十発も使えるので、まあヨタヨタしながらもなんとか撃墜、ミッションコンプリート。

モタモタしてると、天の声だけでなくてBGMもジャ♪ジャ♪ジャカジャン!てな感じで煽ってくるので、良い感じに焦らされるのもなんか良ゲーの予感。

攻略メモ

大型爆撃機編隊を追っかけて、追いついたらロックオンして味噌2発で撃墜。
機体はF-4(ファントム)で、特装はUGBしか選べないが、気にしなくてよい。
(よく狙えばUGBで撃墜するなんてことも可能ではあるが、今はそんなことを気にする必要はない) 注意点としては、以下。

  • ロックオンしたら一旦加速は止める。加速をやめれば勝手に減速するのでわざわざブレーキかけなくてよい。

  • もし追い抜いてしまったら、反転せずそのまま先の敵機を狙う方がスムース。

  • 追い抜いた爆撃機を迎撃する時は、正対したり横に突っ込んだりすると当てにくいので、一旦上昇で大きくとんぼ返りして敵機を前にやり過ごす。その後で上空後方から襲い掛かるべし。この時、敵機を追いかける方向に飛ぶよう心がけること。

  • 爆撃機全滅でクリアだが、余裕があれば護衛機も落とせばその分収入が増える。でもここで無理する必要は特にない。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #3

エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


機体と武器選択について

◆機体関連

AC04においては購入価格=売却価格であり、売買回数に制限もない為、あまり悩まずにとりあえず買ってみてダメなら乗り換え、でよい。
撃墜された場合は即ゲームオーバーであり、修理費等も発生しない。

このシステムの為、基本的に資金不足は発生しないのだが、その一方で資金源はキャンペーンを進めるしかなく、お金が足りないから地道に稼ぐという手法は使えない。
(お金が欲しい人は頑張ってスコア稼ぐしかない。)

ただ、初見では、ミッションが進まないと入手できない機体が多いので、その時あるものから選ぶしかない。
初見リプレイでは1周目の各ステージで実際に僕が選択可能だった範囲でのオススメを書くつもりなので、 初見はあまり深く考えず好みで選んで、どうしようもなく手詰まりになった時に参考にしてくれればいいかも。

※ちなみに、個人的お気に入りは、F-2AとSu-37。
※A-10Aも割と好きなんだけど、このゲームではUGBの扱いに慣れてしまえば、出番はまずない。

◆特装関連

基本はUGB(無誘導爆弾)系。慣れが要るけど万能。 一部のミッション限定で、もっと楽ができる装備もあるけど、とりあえずUGB系を使えるようになれば他の装備はなくてもなんとかなる。

ポイントは
- 範囲攻撃できるってのと、
- ロックオン不要(できない、とも言うが)
の2点。

ただ、(1週目ではあまり気にしなくてよいが)効果範囲は機体別に異なるので注意。
※どれくらいの差かは対象物の密集地に投下してリプレイで確認してみてください
* UGBS ⇒範囲小
* UGBM ⇒範囲中
* UGBL ⇒範囲大
* PGB ⇒範囲効果なし。(誘導先だけにダメージ)

ただ、チュートリアルで教わる水平爆撃は、狙いをつけるのが難しいので、最初は一旦高度を上げてから急降下爆撃すると照準をつけやすい。 が、地面に激突せずに引き起こせる限界を知っておくこと。

その他の装備については、1周目クリアで「知っておくと便利かも」レベルのものとして以下。

XAGM

地上向け便利ミサイル。4発同時発射できる反面すぐになくなるのであまりあてにしないこと。 初見で使うとしたら、油田と無敵艦隊をどうしても越せない人向けか。

LASM

対艦ミサイル。射程も長く威力絶大で使い勝手がいいのだが、以下注意。
- 軌道が直線ではなくポップアップして目標直上からのアタックになるので、例えば掩体壕の中にいる潜水艦とかには使えない。
- 地上目標(TANKとか)には範囲攻撃しないのでちょっともったいない。

XLAA、XMAA

対空ミサイル。ウリは以下の3点。
- マルチロックオン。4発同時発射OK。
- レンジが長い。※XLの方がXMより遠くからロックオンできるがまあ気にすんな。
- 1発で撃墜OK。

使い方としては、遠目に見えたチンタラ飛んでる敵機を掃除する。 大型機の編隊を始末するのに、遠くからロックオンできる&1発撃墜が便利。 あとは敵機増援の発生直後、動きが鈍いことは多いのでマルチロックオンでお掃除するチャンス。 逆に近距離の乱戦でやみくもに撃っても無駄になるので注意。

QAAM

AC04の最終兵器。初心者救済用というか基本的にロックして撃てばほっといても当たる。変態弾道ミサイルすら逃がさぬ高性能。 EASYクリア観点としては、黄色との最終決戦がどうしても越せない人用の装備。

RCL

ロケットランチャー。 中級者向け装備ではあるが、使いこなせばなかなか便利ではある。 ただ、EASYクリアを目標にするならば、銃撃スキルを磨いてからでも遅くない。

SOD

誘導あり爆弾&範囲効果ありというオマケつき。お好みで。 個人的にはあんまり使わなくなった系。

FAEB

キツめのUGBと思えばだいたいおK。 威力と範囲は最強だが、登場時期とか機体とか弾数の関係で多分2週目以降で活躍するので忘れてておK。 他にも、CLBとかBDSPとかあるけどここら辺は2周目以降、慣れてから使うくらいでOK.

今回はこのへんで。次回につづく。
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