グレート物置91

がんばって書いたのはこちらに置いとく →がんばってなくても置く事にした

AC04という神ゲーの記憶 #21 m18:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 18: メガリス - MEGALITH -

ここにきて作戦タイムのBGMが消え、神妙な雰囲気。※実は専用BGMです。 なんかやばそうな感じがビリビリ来るぜ!

…って、ついに来た、トンネルくぐりだよ。うへえ。

ナンチャッテイエロー隊は無視して突っ切ればいいけど、ガン無視すると僚機が全滅しちゃうのと突入時に邪魔しくさるので、機体はちょっと悩んでF-2支援戦闘機様。 ちなみにF-22だとXLAAヘッドオン攻撃で半分くらいは片づけとくことが可能。

ブレーキと左ヨーの押し間違えでパニクルこと数回。 左TGT撃破後の抜け方わからず激突数回。 ラストはほとんど涙目でクリア。超感動。

てか、コレ外から破壊できるやろ! アパッチにミサイル積んでもってこい! サボるなISAF! ボケー!

長い戦いであった。

攻略メモ

最終ミッション。落ち着いてやれば大丈夫だ、問題ない。 敵編隊は掃除すると後で楽だが、自信がなければ適当にやり過ごしてメガリスへ直行してもOK。 トンネル突入時にケツを狙われないよう注意。 時間に余裕はあるので、不安なら全滅させてからメガリスにアタックしても良い。

アタックの手順だが、セオリーはブリーフィング通りに 東トンネル→西トンネル→横向き通路→中央トンネルの順序。

初見さん向けクリア最適化は以下 1)東トンネル  セオリー通りに進入。 ブレーキ活用すればあわてなくて良いが、機体は加速する方が安定するので突入前にストール寸前まで減速して、加速しながら突入ってのがスムース。飛ばす必要はない。TGT手前で登り坂あるが上下方向だけなので、特にあわてなくてOK。

2)西トンネル 実はここのTGTは裏から叩ける。東トンネルを抜けたら3つ数えるくらい前に進んでから左旋回。TGTへのロックは早目にできるが、焦って撃つと手前の土手や壁に邪魔されるので、あくまでTGTを直視できる位置まで近づいて、撃ったら上空へ即回避。外したらやり直せばOK。 素直にトンネルくぐりする場合は、TGT直前で空間が広がるので、そこから味噌ロックして撃てば当たる。 機体は真っ直ぐ飛んでもいいが、左側通路(TGT方面)に抜けた方が坂登りしない分楽かも。 ※ちなみに上空の隙間からナナメに広場へ突っ込むルートもある。

3)横向き通路 実は西トンネルの中で繋がっているが、トンネル内直角カーブは難易度高いので、ここは素直に外から侵入。 西トンネル撃破後なら西側から入るのがやりやすいが、好みでOK。 この通路は真っ直ぐなのでビビらなくていい。TGTにロックできたら即ミサイル打って上空に回避できるが、自信がなければそのまま真っ直ぐ飛んで抜けてもよい。

4)中央トンネル 3つのジェネレータが潰れると、BGMが変わって弾道ミサイル発射モードに移行。 外置きのミサイルは発射直後くらいまでは通常味噌で撃破できるが、初見なら無視して中央トンネルへ。 ここは距離も短くケレンミもないので真っ直ぐとんで坂登って正面の巨大ミサイルへ味噌か銃撃打ち込んだら上空の隙間から脱出。

これでクリア

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #20 m17:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 17: ファーバンティ包囲戦 - SIEGE OF FARBANTI -

市街戦FINAL! イエロー軍団のおまけつき! いやーこれは燃えますね~。 BGMもノリノリで良い感じ。 しっかし5対1の黄色戦。 ミサイルが当たらねえわロックされっぱなしだわ、まさに死闘。 ※04の最終兵器QAAMを使うと割と楽に越せます。

攻略メモ

地上戦メイン。M15と基本戦略は同じだけど、目標が密集してる分こっちの方が楽なはず。 ヘリ(オスプレイ)はUpdate後にも叩けるので無理しなくておK。 黄色との対決は、一度に5機相手しようとせずに一旦離れて狙いを一機に絞ること。 あとは敵機をロックする時に後ろから味噌撃たれたら回避優先すること。 ダメージが不安ならUpdate時に一旦補給に戻ってもよい。 ここまで来たなら機体はお好みで構わないけど、個人的な好みはSu27かF2。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #19 m16:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 16: ウイスキー回廊の戦車戦 - WHISKY CORRIDOR -

地上戦!  割と単調だけど、ヘタクソのわしは専ら時間との闘い。 TANK撃ちに慣れてくると順当にクリアできるようになる。忍耐。

攻略メモ

慣れるしかない。AC04のTANKは味噌1発なので無駄打ちしないこと。 1回か2回補給するくらいの気持ちで、欲張らずに早めに補給すればなんとかクリア基準には届くはず。 敵陣地には高射砲があるが、ここのは割と低い高度も狙ってくるので注意。優先的につぶすこと。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #18 m15:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 15: 解放 - EMANCIPATION -

市街戦! これはちょっと手こずったけど、燃える! ストライクイーグルで万全。 しかしサイドストーリーの背景と、実際のMAPの街並みが違いすぎるような気も・・・・・・。 高速のインターがないどころか、高層ビルとか都市高速バリバリ、空港まである。これは正直製作時の刷り合わせミスなのでは。

攻略メモ

地上戦メイン。黄色もいるが、基本無視でOK。 攻略順はお好みで…だが、まずは奥の空港から攻めるのが稼ぎやすいと思う。 まず空港目標で飛ぶ→通り道の地上TGTを攻撃→空港を攻撃→市街地に戻る→弾切れたら補給。 暗いので市街地でビルに突っ込まないよう注意。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #17 m14:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 14: 放たれた矢 - BREAKING ARROWS -

なんとまあ弾道ミサイル撃破ミッション。 これも手分けしようぜ……とこぼしつつメビウス1単独発進!

ラストの変態ミサイルにちょっと手こずったけど、何度目かのリトライで撃破。 機体はF-2だったけど、もっと速いヒコーキなら楽できたかも?

攻略メモ

基本的には、AWACSの指示通りでOK。機体は何でもいいが、速度の速い機体の方が若干余裕が出るのと、XLAAもしくはXMAA持ちだと掃除がラクかも。 ラストの変態ミサイル以外は特に問題ないと思うが、変態ミサイルはあきらめずにくらいつけばギリギリなんとかなる。と信じて頑張るだけ。 万能ではないが、ミサイルの方向転換にはちょっとしたクセがあるので、闇雲に追いかけ回すよりも落ち着いてケツを取るようにすれば通常味噌でも十分いける。 QAAMがあると、割と楽に越せるのだが…。2週目のお楽しみにしておこう。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #16 m13:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 13: 偵察機の帰還 - SAFE RETURN -

飛行船ジャマー掃除ミッション。 これもまあ、人手があれば早く済みそうな気がするが、なんで単体出撃なんやろか…。 レーダーの反応はやたらあるのに、実物はなかなか見つからずに焦る。 機銃当てるのも意外とムズい。

ストライクイーグルよりもF2の方が使いやすいかも。 なんとかギリギリクリア。

攻略メモ

銃撃しか使えない、という点にビビらず練習のつもりで果敢に攻めろ。 ただし、銃撃は押しっぱにせず、断続的に打つこと。 レーダーに映るのに見えない時は、一旦高度を下げ、右スティックを活用して下から上を見上げると見つけやすい。 基本的に川の上空が、索敵も機動もラク。 Update後は味噌も使えるので特に問題ないはず。

今回はこのへんで。次回につづく。
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AC04という神ゲーの記憶 #15 m12:Replay


エースコンバット04(以下、AC04)という神ゲーの話です。

前書き

腕前へっぽこ(エスコン初挑戦だった) & ネタバレありです。
とりあえず、初心者が難度EASYで1週目クリア(ランク不問)が目標です。
ハードなやりこみ系ベストガイの方は既に立派な攻略サイトが数多ありますのでそちらへどうぞ。

何でそんなしょもないことを書くねん、と思った貴方。貴方はきっと猛烈に正しい。

しかし貴方はまだ知らない、AC04の真の魅力について。


初見リプレイ

ずいぶんと前置きが長くなってしまいましたが、以下、僕の初見リプレイです。 覚えている範囲で1周目向け攻略情報等も付記しようと思いますので、参考になれば幸いです。

MISSION 12: ストーンヘンジ攻撃 - STONEHENGE OFFENSIVE -

出た! デカブツ破壊ミッション。OPデモも良い感じ。  

まず中央のジャマーが邪魔なのでまず潰す。 

あとは順番にレールガン潰し。 

時々腕が動くのでヒヤっとするけど大丈夫!  

一通りぶち壊すとイエロー軍団登場! 

とりあえずヘッドオンでミサイル打ち込んだらあっさり1機撃墜!

で、あっさり撤退。おいそれでいいのかエルジア軍?

攻略メモ

EASYならば、このステージは結構楽勝。

クリア最低限なら、まず中央のジャマーを破壊。

銃撃がセオリーだが、難しければ誘導なしで標準味噌か、RCLでも良い。ちょっと勿体ないけどUGB系で狙うのもあり。

あとは迎撃機やSAMに注意しながら、目についた順番に潰していくだけ。

UGB系が楽だけど、個人的オススメはRCL。  

誘導系で狙う時は先端ではなく中央狙いで。  

ただし、土台にブロックされてMISSにならないよう方向に注意すること。  

ある程度慣れてれば、先に外周のSAMを潰しておく方が実はトータル楽できると思う。

Update後は黄色×5との対決だけど、装備とダメージに不安があればUpdate後に一旦補給してもOK。

どれでもいいので一機だけ落とせばクリア。

ヘッドオン狙いが外れたら乱戦になる前に一旦距離を取ってから仕切りなおすこと。 

今回はこのへんで。次回につづく。
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